La fórmula
differential = (golpes − rating) × 113 ÷ slope · índice = media de los mejores
De dónde sale
El hándicap no sale de la puntuación bruta sino del differential, que corrige el resultado por la dificultad del campo. El rating dice cuántos golpes hace ahí un jugador scratch y el slope cuánto se le complica a uno que no lo es; ciento trece es el slope de un campo de dificultad media, y por eso aparece en la fórmula como unidad de referencia. Después no se promedian todas las tarjetas: solo las ocho mejores de las veinte últimas, porque el hándicap mide de lo que uno es capaz, no lo que hace de media.
Cómo calcularlo a mano
- Convierte cada tarjeta en su differential con el rating y el slope del campo
- Ordénalos y quédate con los mejores, ocho si tienes veinte tarjetas
- Haz la media de esos y aplica el ajuste si tienes pocas tarjetas
- Para el campo del día, multiplica por su slope entre 113 y suma rating menos par
Lo que conviene saber
Con menos de veinte tarjetas el sistema es más conservador: con tres solo cuenta la mejor y además resta dos golpes, y esa penalización va desapareciendo a medida que se aportan más. El índice y el hándicap de juego no son lo mismo y confundirlos es lo más común: el índice es tuyo y no cambia de campo en campo, mientras que el de juego es el que se apunta en la tarjeta y depende del campo y de las barras desde las que se salga. Un mismo índice de 13,7 puede ser 15 en un campo duro y 12 en uno fácil.